El 16 de Mayo del 2024 se añada una nueva zona del Dungeon, "The Spirit Peak of Four Colors (EXTREME VII)".
Es incluso más desafiante que el Dungeon "Azure King's Fortress (EXTREME VI)", y se pueden conseguir más objetos de equipo y maná al superar cada nivel.
El jefe de la planta superior es Kamurawo the Fox.
Las batallas contra el jefe Kamurawo the Fox son combates en los que los patrones de ataque del jefe y los efectos ambientales utilizados cambian cada vez que desafías al jefe.
Si vences al jefe, recibirás por primera vez muebles especiales que producen Stamina.
¡Fortalece bien a tu personaje para derrotar a enemigos poderosos y ganar muebles!
Los detalles del Dungeon "The Spirit Peak of Four Colors (EXTREMO VII)" son los siguientes.
■ Muebles que se pueden conseguir en el Dungeon "EXTREME VII".
・Shiki Jugu Tokkyo Inari
Produce x12 de Aguante en 6 horas y se puede almacenar hasta 48.
※Al instalar muebles adquiridos en lel Dungeon en la Guild House, colócalos en la Guild House desde la [Caja de almacenamiento].
■ Acerca de la batalla contra el jefe en la Mazmorra 'The Spirit Peak of Four Colors (EXTREME VII)'.
Los jefes aparecen en todos los niveles de Dungeon 'EXTREME VII'.
Del primer al cuarto piso hay batallas con los siguientes jefes, que usan efectos ambientales al inicio de la batalla.
・Planta 1: Flower Chevalier.
・Planta 2: Needle Creeper
・Planta 3: Barón Fangus.
・Planta 4: Toumingma
La batalla contra Kamurawo the Fox en la quinta planta es una batalla en la que el patrón de ataque del jefe y los efectos ambientales cambian cada vez que lo desafías.
Hay cuatro patrones diferentes para el Yoku Kamurawo, como sigue.
・Kamurawo el Zorro - Spring Rin
・Kamurawo el Zorro - Flaming Summer
・Camorawo el Zorro - Sour Autumn
・Kamurawo the Fox - Cold Weather
※Cada vez que se acabe el tiempo, el patrón del Kamurawo the Fox rotará al siguiente patrón.
※El patrón no cambia en caso de derrota.
■ Nuevas de misiones
Se han añadido nuevas misiones con la incorporación del Dungeon "The Spirit Peak of Four Colors (EXTREME VII)".
Conquista el Dungeon "The Spirit Peak of Four Colors" (Misión normal).
Puedes ganar "100 Jewels" como recompensa por las misiones anteriores.
Las recompensas de las misiones normales solo se pueden ganar por primera vez cuando se cumplen las condiciones de la misión.
■ Notas.
1. Para obtener más información sobre los Dungeons, consulta la página superior del Dungeon y [Ayuda] en la esquina superior derecha de la pantalla de búsqueda.
2. El Dungeon 'The Spirit Peak of Four Colors (EXTREMO VII)' se desbloqueará tras superar la quest principal 62-14 (NORMAL).
3. El mueble 'Shiki Jugu Tokkyo Inari' empezará a producir Stamina cuando se coloque en la casa del gremio desde la caja de almacenamiento.
4. La duración y el contenido de las mazmorras están sujetos a cambios sin previo aviso.
Recuerda que puedes apoyarnos para poder seguir trayendo contenido de Princess Connect! Re:Dive, puedes hacerlo siguiendo nuestras redes sociales y haciéndote miembro del canal de Youtube.
Es incluso más desafiante que el Dungeon "Azure King's Fortress (EXTREME VI)", y se pueden conseguir más objetos de equipo y maná al superar cada nivel.
El jefe de la planta superior es Kamurawo the Fox.
Las batallas contra el jefe Kamurawo the Fox son combates en los que los patrones de ataque del jefe y los efectos ambientales utilizados cambian cada vez que desafías al jefe.
Si vences al jefe, recibirás por primera vez muebles especiales que producen Stamina.
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Los detalles del Dungeon "The Spirit Peak of Four Colors (EXTREMO VII)" son los siguientes.
■ Muebles que se pueden conseguir en el Dungeon "EXTREME VII".
・Shiki Jugu Tokkyo Inari
Produce x12 de Aguante en 6 horas y se puede almacenar hasta 48.
※Al instalar muebles adquiridos en lel Dungeon en la Guild House, colócalos en la Guild House desde la [Caja de almacenamiento].
■ Acerca de la batalla contra el jefe en la Mazmorra 'The Spirit Peak of Four Colors (EXTREME VII)'.
Los jefes aparecen en todos los niveles de Dungeon 'EXTREME VII'.
Del primer al cuarto piso hay batallas con los siguientes jefes, que usan efectos ambientales al inicio de la batalla.
・Planta 1: Flower Chevalier.
・Planta 2: Needle Creeper
・Planta 3: Barón Fangus.
・Planta 4: Toumingma
La batalla contra Kamurawo the Fox en la quinta planta es una batalla en la que el patrón de ataque del jefe y los efectos ambientales cambian cada vez que lo desafías.
Hay cuatro patrones diferentes para el Yoku Kamurawo, como sigue.
・Kamurawo el Zorro - Spring Rin
・Kamurawo el Zorro - Flaming Summer
・Camorawo el Zorro - Sour Autumn
・Kamurawo the Fox - Cold Weather
※Cada vez que se acabe el tiempo, el patrón del Kamurawo the Fox rotará al siguiente patrón.
※El patrón no cambia en caso de derrota.
■ Nuevas de misiones
Se han añadido nuevas misiones con la incorporación del Dungeon "The Spirit Peak of Four Colors (EXTREME VII)".
Conquista el Dungeon "The Spirit Peak of Four Colors" (Misión normal).
Puedes ganar "100 Jewels" como recompensa por las misiones anteriores.
Las recompensas de las misiones normales solo se pueden ganar por primera vez cuando se cumplen las condiciones de la misión.
■ Notas.
1. Para obtener más información sobre los Dungeons, consulta la página superior del Dungeon y [Ayuda] en la esquina superior derecha de la pantalla de búsqueda.
2. El Dungeon 'The Spirit Peak of Four Colors (EXTREMO VII)' se desbloqueará tras superar la quest principal 62-14 (NORMAL).
3. El mueble 'Shiki Jugu Tokkyo Inari' empezará a producir Stamina cuando se coloque en la casa del gremio desde la caja de almacenamiento.
4. La duración y el contenido de las mazmorras están sujetos a cambios sin previo aviso.
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