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miércoles, 1 de mayo de 2024

Actualización para Anemone: Las habilidades de limitación del daño no se aplican a algunos daños

La "habilidad que reduce el daño cuando el daño infligido por una sola acción supera un determinado valor" utilizada por el enemigo es

Hemos confirmado un problema en mazmorras como ``La Fortaleza del Rey Azure (EXTREMO VI)'' en el que no se aplica a ciertas acciones y causa daños no intencionados.
Como resultado, hemos confirmado que algunas misiones también se ven afectadas por el Union Burst de "Anemone" que aparece en la Gacha Princess Fest que se está celebrando actualmente.

■ Habilidad de tope de daño que tiene un problema
・Habilidad de tope de daño activada por jefes en mazmorras, grietas dimensionales, etc.
・Habilidad de tope de daño activada en batallas de clanes.
・Efecto especial "Monstruo Profundo" activado en Búsqueda de Área Profunda.
Esto no afectará a las batallas en las que no se utilice la habilidad de límite superior.

■ Acciones específicas que están sujetas a defectos.
・Campo que inflige daño.
Ejemplo: "Anemone" Union Burst "Vivid Vigilance" etc.
・Daño continuo debido a un estado anormal
Ejemplos: veneno, veneno mortal, quemadura, maldición, maldición
・Habilidades que infligen daño a los enemigos atacantes
Ejemplos: "Saren (Navidad)" explosión de unión "Escudo de Jardín" etc.
・Habilidades que infligen daño cada vez que actúas
Ejemplo: "Aoi (ropa de trabajo)" ráfaga de unión "Tiro combinado amistoso".
El comportamiento normal para este tema es el siguiente.


Comportamiento normal
Si el daño por impacto de la acción anterior supera un determinado valor contra un enemigo que tenga activada una habilidad de tope de daño, el daño se reducirá.
El daño causado por acciones distintas a las anteriores no cambia.

Tenemos previsto solucionar este problema a mediados de mayo.

Si se produce algún avance, os lo notificaremos a través de este aviso.

Pedimos disculpas por las molestias causadas a nuestros jugadores.

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